Pablogf | Industrial Designer

Lámpara OVNI

pa’ iluminar con estilo

Drop 01 | 2025

Diseño inteligente, iluminación versátil y total libertad sin cables. 

Esta lámpara portátil cuenta con un sistema de ajuste dinámico: un disco móvil que se desliza suavemente sobre el difusor pa’ dividir la luz, adaptándose a la atmósfera que desees crear. El encendido y apagado es tan intuitivo como su diseño: basta con enroscar o desenroscar el difusor sobre la base.

Gracias a su batería recargable y su cálida iluminación, es la compañera perfecta pa’ noches acogedoras, lectura relajante o un toque de sofisticación en cualquier rincón.

Investigación y Fabricación

Esta lámpara ha sido fabricada íntegramente mediante impresión 3D, utilizando una metodología poco convencional. En lugar de depender únicamente de los softwares de laminación tradicionales (que generan el G-code a partir de un modelo 3D), he optado por manipular directamente el G-code, superando así muchas de sus limitaciones.

Tras un exhaustivo proceso de investigación, desarrollé en Grasshopper un algoritmo capaz de generar G-code a partir de un modelo y una serie de parámetros de impresión que ahora puedo controlar con total precisión.

En este proyecto en particular, el objetivo era aumentar significativamente el flujo de extrusión para alcanzar una altura de capa de 2 mm (cuando lo habitual con una boquilla de 0.8 mm sería trabajar con alturas de capa de unos 0.4 mm). Para lograrlo, realicé numerosas pruebas hasta dar con la combinación óptima de velocidad, temperatura y extrusión.

Imprimiendo un cilindro en espiral con este flujo aumentado se consigue una rosca de paso 2 mm. Esta rosca actúa como el mecanismo de ensamblaje de todas las piezas, permitiendo un montaje suave y preciso. Es justamente este detalle técnico lo que convierte a esta lámpara en una pieza especial.

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Esta lámpara ha sido fabricada íntegramente mediante impresión 3D, utilizando una metodología poco convencional. En lugar de depender únicamente de los softwares de laminación tradicionales (que generan el G-code a partir de un modelo 3D), he optado por manipular directamente el G-code, superando así muchas de sus limitaciones.

Tras un exhaustivo proceso de investigación, desarrollé en Grasshopper un algoritmo capaz de generar G-code a partir de un modelo y una serie de parámetros de impresión que ahora puedo controlar con total precisión.

En este proyecto en particular, el objetivo era aumentar significativamente el flujo de extrusión para alcanzar una altura de capa de 2 mm (cuando lo habitual con una boquilla de 0.8 mm sería trabajar con alturas de capa de unos 0.4 mm). Para lograrlo, realicé numerosas pruebas hasta dar con la combinación óptima de velocidad, temperatura y extrusión.

Imprimiendo un cilindro en espiral con este flujo aumentado se consigue una rosca de paso 2 mm. Esta rosca actúa como el mecanismo de ensamblaje de todas las piezas, permitiendo un montaje suave y preciso. Es justamente este detalle técnico lo que convierte a esta lámpara en una pieza especial.

Especificaciones

Bombilla: 

LED 12V G4 2W 270 lm Blanco Cálido 3000K

Batería: 

Li-ion 9900 mAh | Aprox. 12 horas de autonomía

Cargador: 

Incluido en la caja

Peso: 

600 g

Material: 

PLA Matte (Bambu Lab)

Colores disponibles: 

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